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都说希望越大失望越大,当玩家满怀期待观看这个公测宣传视频后,却发现光辉的公测时间不但相比预料的推迟了很多,并且还只在未来科技新款终端上面公测。
这就让大家有些无法接受。
仅是单纯的推迟时间倒没什么,可以说是为了保证游戏质量。
可不在传统电脑端公测。
怎么看都有种幻星工作室在作死的感觉。
主要先前未来科技方面已经发布了关于新款个人终端设备的部分信息。
玩家都知道终端规格比智能手机还小。
巴掌大小的屏幕只怕玩手机都相当费眼睛,更不要说是光辉这种大型电脑游戏。
哪怕这款终端具备电脑功能,并且拥有超强的运行性能, 可就算连接上外设依旧会让玩家感受不到玩游戏的快感。
相反会是种煎熬。
要知道光辉作为幻星工作室的心血大作,从刚立项便受到全球玩家的期待。
加上期间时不时发布游戏内容维持热度,甚至还直接在幻星引擎上面进行了宣传,可以说玩家对此是望眼欲穿。
现在突然变成这样一副尴尬局面,他们肯定不会答应。
于是就在公测宣传视频发布没有多久,大量玩家便来到幻星工作室官号下面发表意见。
强烈要求光辉在全设备渠道进行公测。
其中海外玩家也占据了很高一部分。
因为玩家数量实在太多的缘故, 根本不需要买网站的热搜,便自动以极快的速度登上了热搜榜首。
成功破圈后吸引不少其他圈子的用户关注。
而最感兴趣的。
无疑是量子终端设备的粉丝。
原本他们也不太喜欢新款的设计,想着那么多人提意见未来科技方面可能会推倒重来。
但结果转眼未来科技旗下的幻星工作室就做出了这样的决定。
显然未来科技方面对新款终端非常自信。
根本没有想更改的打算。
这使得粉丝和玩家的感官达成了一致, 都认为这次未来科技太过头铁。
有些盲目自信了。
以至于幻星工作室发布的光辉游戏公测宣传视频中,弹幕和评论区随处可见用户和玩家很是不满的言论。
“为什么只在量子终端上公测,我可是等了这么游戏很久。”
“实在太让人失望了。”
“未来科技的量子终端性能确实很吊,这点我并不否认,可游戏难道不是大屏玩的才爽吗?”
“希望幻星工作室能改成全设备渠道公测,否则你们真会失去我们这些玩家。”
“光辉是我这两年最期待的游戏,没想到最后会是这样一个结果。”
“真是白瞎了这么好的游戏,浪费啊!”
“感觉这次徐总有些太自信了,就算想宣传新款终端,也不应该让光辉买单。”
……
当然。
网上这些相关议论,方源宋杰他们都是在实时关注的。
不过由于早就预料到了这种局面的发生,所以对此倒也没什么太大的情绪波动。
虽然很想给玩家解释。
可考虑到公司的战略规划,最终并未做出任何回应。
但光辉这款游戏出现问题,可是让国内几家知名游戏公司欣喜若狂。
尤其是企鹅游戏。
想当初幻星工作室刚成立的时候,虽然开局就以无神之界这一款单机游戏在全球游戏市场中展露头角,却没有引起企鹅网壹米游他们的重视。
何况那个时候各家都在大力向海外市场输送国产游戏。
根本无暇内斗。
不得不说幻星引擎的上市, 确实让游戏开发更为高效, 前期为市场输送了不少高质量国产游戏。
就连一向被玩家诟病的企鹅游戏, 在使用幻星引擎后都罕见的得到了夸赞。
奈何鲜花虽美保质期却短。
随着越来越多用幻星引擎开发出来的游戏上线,玩家发现游戏模块化太过严重,逐渐便丧失了新鲜感。
毕竟玩家也不是傻子,肯定不会为了基本相同的游戏付费。
其主要原因还是企鹅网壹米游他们尝到了甜头,既然能用幻星引擎快速制作新游戏,对玩家进行收割,又何必投入太多精力和心血。
况且对于游戏开发部门来说,都是有业绩指标的。
可一款高质量能让玩家发自内心喜爱的游戏,绝不单单依靠游戏画质和特效。
幻星引擎作为工具性质的软件,虽说在一定程度上提高了游戏开发的效率,但关于剧情设定等游戏元素,却仍旧需要开发人员用心打磨。
否则制作出来的作品和流水线没什么区别。
而幻星游戏工作室作为未来科技旗下子公司,在成立之初就不是为了赚钱,自然也没有所谓业绩指标。
方源在负责幻星工作室的业务后,最需要考虑的就是维护公司形象。
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