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裴晴选择静默状态之后,突然发出一声惊呼,连忙说道:“太真实了,感觉电影画面就像是在身边发生的一样。”
在一旁的叶子书听后相当满意,他要的就是这种效果,如果没有达到这样的效果,他都不好意思卖得那么贵,而且卖得这么贵也卖不出去多少。
只有让大家觉得物有所值,才有强烈购买的需求,他虽然不指望智能眼镜的销量能够达到智能手机的销量,但是也希望能够达到50%左右。
只有当大家觉得该产品是日常生活当中必不可少的存在,才能促使大部分消费者选择购买,才能给他带来巨大的收益。
可以说,观看电影只是智能眼镜的一个应用而已,实际上用来打游戏体验感同样非常好,特别是专门为智能眼镜定制的游戏,体验感超强。
使用智能眼镜玩3D游戏,不再是在2D屏幕上实现3D了,而是真正让玩家置身其中,如果采用第一人称视角,让使用者感觉主角就是自己。
除此之外,智能眼镜在日常生活和工作当中,也能发挥很重要的作用,通过简单的脑控命令,也能进行复杂的操作。
不过这些服务很多都是收费提供的,越是专业服务和能带来收益的服务,收费也越高,这几乎是商业定律了。
只是智能眼镜出来尚短,就是凤凰科技公司拿到相关标准也没有多少时间,所以当前能够提供的服务不算特别丰富。
在有限的时间里面,为了尽量发挥出智能眼镜的魅力,提升智能眼镜的销量,他们只能从几个方面着手。
第一个就是在线影院服务升级,这对于他们来说,不算特别难,只需要研发出格式转换工具,将在线电影片库格式转换就行。
转换后的在线电影价格比普通格式电影价格贵不少,直接翻了一倍,原本只需要10元点播的电影,想要观看沉浸版本,需要花费20元。
这只是举了一个例子,在线影院在不同国家收费标准是不一样的,依然是按照经济发展程度来确定的,在这方面他旗下的产业很熟练。
现在还没有3D影院出现,可以说智能眼镜是他们唯一观看电影3D效果的工具,价格贵点才正常,不贵的话,那是凤凰科技公司在做慈善。
不过就算如此,比起院线电影来说还是更为便宜,像普通的2D电影一般要比院线票价便宜一半,甚至更多。
而像3D电影版本,最高也只是和影院2D电影票价持平,大部分普通3D电影票价都比影院的2D电影便宜不少。
毕竟在线影院不需要投入大量的硬件设施,观众群理论上也是无限的,所以综合经营成本要比线下影院低得多。
较为低廉的在线影院票价,更有利于开拓市场,也有利于和线下院线形成竞争,反正鲲鹏信息科技公司又没有国外的线下院线,没必要为他们考虑。
国内万城基业的院线还没有建成,不过按照这种趋势,虽然不至于一座影院都不建设,但是数量肯定会减少不少。
毕竟综合成本来算,使用智能眼镜观看3D大片更加划算,特别是对单身人士而言,在哪里看都是一样,自然会选择更实惠的方式观看。
可以说,智能眼镜的出现,会对线下影院业务造成巨大的冲击,不说造成毁灭性打击,起码数量会减少一半。
第二个就是提供一些沉浸式游戏,这方面的难度较高,好在他们有人工智能在手,借助人工智能处理效率自然就高。
他们不仅为智能眼镜开发了一些新游戏,而且还将老游戏也进行了重置,然后又拿出来卖,价格只比普通版首发价格低一点点。
新款游戏的沉浸式版本,价格要比普通版本高25%到50%左右,以前游戏涨价很难,哪怕是3A大作。
但是现在形式不一样了,给了海鸥互动娱乐公司涨价的理由,毕竟为了让玩家更具沉浸感,需要做很多额外的处理。
实际上对海鸥互动娱乐公司而言,成本并没有增加多少,沉浸版制作完全可以交给人工智能来做,毕竟有普通版本作为参考,人工智能完全知道该如何制作沉浸版。
而对玩家而言,沉浸版虽然价格更高,但是绝对物有所值,因为玩沉浸版,仿佛整个人就置身于虚拟世界当中,参与感特别强。
而且由于仿佛置身其中,画面感更强,哪怕是一部风景优美,但故事性不强的沉浸游戏,也能当做旅游体验,还能欣赏到地球绝对不存在的风景。
当然,想要画面越细腻,需要的处理器能力就越强,像低端手机的处理器,是带不动如此细腻的画面,起码也要中端以上的手机才行。
因为想要达到良好的体验,画面最低也要8K,如果低于这个画面,会有明显的不适感,看啥都不太对劲。
青龙科技公司这次新品发布会上,为了能够让玩家畅游沉浸式游戏,推出了新的游戏主机,能够带动的画面高达16K,当然价格也比之前高不少。
所以之前的游戏机产品也是会同步销售,并不是所有人都喜欢沉浸式游戏,也不是所有人都能买得起更昂贵的新版本游戏机。
当然,也少不了更强大的图形显卡新品,价格同样比普通显卡贵得多,毕竟一分钱一分货,装上性能更强的显卡,原本的老机器同样可以畅玩沉浸式游戏。
第三个就是搜索引擎信息沉浸式改造,只是大部分服务是免费的,如果需要更专业的信息提供,就需要购买专业的服务了。
有了沉浸式搜索信息的接入,使用智能眼镜看东西,才会自动跳出所观看物体和场景的基本信息,将整个现实世界都变得和游戏场景一样。
所以搜索引擎沉浸式改造,是智能眼镜AR方面应用的重要体现,让使用者充分感受到虚拟和现实的交融。
第四个就是社交平台的沉浸式改造,毕竟这也属于主流应用之一,如果这方面不改造,会让智能眼镜缺了点什么。
只要这四个方面进行了沉浸式改造,基本上就能支撑起智能眼镜的市场,至于更多配合智能眼镜的运用,后续会陆续推出。
围绕着智能眼镜,他旗下的产业会形成一个新的庞大市场,能够有力促进旗下产业继续以较高的速度发展。
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