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“最后几秒了,omg中上还不换英雄吗?”

在进入载入界面前几秒,管泽元说道。

“没换,真就亚索上单啊!这个land也太敢了。”

双方阵容确定。

蓝色方omg,上单亚索,打野酒桶,中单璐璐,下路女警加巴德。

红色方lgd,上单纳尔,打野螳螂,中单妖姬,下路大嘴加布隆。

选择亚索倒真不是陆沉临时起意,还是明哲先问的陆沉会不会亚索。

陆沉说“我会”,然后omg在最后一手选择了巴德,将璐璐摇去了中路。

明哲这一手璐璐的上中辅三路摇摆,让omg在bp上占得了先机。

首先在中路的对线上,妖姬在璐璐身上占不到什么便宜,而璐璐的技能机制,毫无疑问是克制妖姬的。

上路亚索与纳尔的对线,纳尔打其他近战英雄或许能压制,但是打亚索还真不一定。

有个很重要的点,小纳尔的普攻距离是400码,而亚索的斩钢闪(q)直线释放时,攻击距离是450码。

双方教练下台前握手致意,游戏进入载入界面。

......

决胜局双方都比较谨慎,两边沿河道一字排开,都没有要入侵的意思。

world6的酒桶选择了蓝开。

打野反开能更好的照顾到下路,这也是明哲下台前的部署,陆沉这把更多的还是吸引火力,carry的重任还是要放在女警身上。

陆沉帮酒桶开野也帮的很彻底,亚索在蓝buff身上打了三个q,才往上路走去。

一上线,两边上单都很和谐,先一步上线的纳尔没有推线。

因为lgd这盘的重心也在下路。

亚索一个q收掉三个前排兵,纳尔同样一个回力标(q)收掉三个前排兵。

不过jinoo的纳尔这一下q甩的有点刁钻,收掉小兵的同时,还斜着刮向了亚索。

在前天将系统奖励的十点属性点,加到反应速度上之后,陆沉现在的反应速度已经来到了90点。

此时陆沉的注意力高度集中,及时走位,险之又险的避开了纳尔这一记回力标,保住了亚索身上的被动护盾。

陆沉这盘的基石天赋选择了【战争热诚】,并没有带【嗜血】,所以还是要尽量少被消耗。

“这land也太刚了,带战争热诚不说,还是多兰剑出门。jinoo这边就稳健多了,纳尔选择了多兰盾出门。”管泽元说道。

导播自然也明白观众想看什么,镜头频频切到上路。

亚索上前q了下后排兵,两次斩钢闪过后,亚索的长刀上形成了一道旋风。

亚索的q技能的冷却缩减是与攻速相关的,刚出门没有攻速加成的时候,cd是4秒。

此时有个红色方后排小兵残血,但是亚索q还没转好。

陆沉操控亚索上前a掉了残血兵,自己也被纳尔a掉了被动的护盾。

看着亚索刀上的旋风,纳尔左右走位,一通乱晃。

陆沉不搞这些花里胡哨的,亚索旋风果断出手,吹到了纳尔。

不过jinoo这波根本不亏,纳尔虽然不停走位,但身位一直保持在自家后排兵后面,亚索的风吹到纳尔的同时,也吹到了小兵,兵线无形之中往他这边推了。

而自家打野是从下往上刷的,兵线被推过来,也有利于螳螂gank。

但是推线就是陆沉的本意,能不能吹到纳尔是无所谓的。

他只要保证四级那波不被抓,到时候兵线会回推过来。

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