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险峻的丘陵和山崖如断剑般插在大地之上,起伏的地势造就了星罗密布的断崖和低谷,原本笔直宽阔的大道到此却犹如羊肠般蜿蜒曲折了起来。
这种地势,天然就是伏击的圣地,强盗的乐园,商队的坟场。
饶是经验丰富的焰拳士兵们,碰到这种情况也不由得直挠头,本就人数不多的小队,在经历了两天前的战斗后,减员三人,五人失去战力,哪怕是经过了牧师治疗,仍有两个在养伤。
如果不小心谨慎,避免一切可能的失误和疏忽,光靠剩下的29名战力,实在是难以穿过这个危机四伏的地方到达那西凯。
对于上次疏忽大意心怀愧疚的斥候游荡者们,这次卖了老命地在队伍前方,侧面四处游走,不肯放过一点可以之处。
说句夸张的,就是一坨狗屎,只要这坨屎大颗,斥候都要把它挑起来看看屎底下有没有藏着个地精。
这种刮地三尺的态度并没有白费,途径一个隘口,尚未进入之时前方斥候就传来了敌情。
回来的两人身上都带着箭伤,其中一人手里更是握着一支特殊的箭矢,箭头上的火焰跳动不休,这是一支魔法箭。
“前方道路两侧的高崖上都有狗头人埋伏,其中还有精锐的狗头人突击队,如果不是我们行动隐蔽,而且撤退及时,恐怕就交代了。”
狗头人这种生物张元也听说过,脸型很像小型的蜥蜴,听说还有龙脉血裔,是因为他们说话的时候发出的汪汪叫声,才被命名为狗头人。
狗头人的战力和地精、法特怪还有狂猿这些渣渣简直是难分上下,实在不好说哪个更差一点。
但它们却又有些狡猾,经常躲在暗处或是高坡偷放冷箭,而非鲁莽地直接冲上来。
更令焰拳队员们在意的是斥候口中的狗头人突击队,当一些有资质的狗头人觉醒了自己的血脉时,只有很少一部分能成为传说中的狗头人龙脉术士,摇身一变成为高贵的法爷,从此狗上狗,狗生巅峰。
而大部分觉醒的狗头人却只能获得一些类法术能力,比如最普遍的一种:火焰附魔。
掌握这项能力的狗头人虽不能像龙脉术士一样成为绝对的领袖,但往往都能混个队长当当,所以,冒险者们就能惊喜的发现,当他们虐普通狗头人虐的正起劲的时候,突然就冒出个狗头人队长带着它的突击队员们,一阵火焰箭雨伺候,然后狗头人的吠声就成了他们最后听到的声音。
尽管焰拳的士兵都身穿锁子甲或是皮环甲,但火焰箭的威力可不是像游戏里一个+1、+2伤害就能描述的。
火焰附魔武器对于任何没有抗性装备的物理类职业都是麻烦,火焰带来的灼伤,引燃,都会使得本不致命的伤口急剧恶化,当然你要是高魔抗的卓尔精灵或是山丘之王那自是另当别论。
队长史卡此时也在反复琢磨应对的策略,直接冒着狗头人的箭矢从低往高冲锋绝对是个不明智的主意,而绕路呢?
先不提会不会惊动更多更可怕的怪物,也不提放弃大道去爬山走小路要耗费多少时间才能离开这个危机四伏的区域,就说狗头人已经占据了高地,居高临下哪怕绕路都有可能被对方远程火力覆盖。
跑是跑不了的,只能打,可怎么才能限制住对方的远程力量?这个问题让史卡犯了难。
突然间他想到了上一次的战斗和那群可怜的大地精冲锋队,一捶掌心,“索瑞,你去把查内姆那小子叫过来。”
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