第一百五十二章 游戏的内测和宣传
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“楼上是谁的水军?游戏还没出就尬黑,等游戏真拉跨了在黑也不迟。”
“网络手游欸?现在能说的出名字的手游有多少?有一款已经很好了,直接已预约!”
“不知道我的小Mi能不能带动?”
“反正我的烂苹果肯定行!”
一款新的手游出现,而且是网络游戏的出现,立刻吸引了大众的眼球。
黄磊发布的那则《圣斗士星矢》的宣传视频,点击量更是早就过百万。
精美的动画,酷炫的特效,怀旧的剧情和角色,瞬间勾起了70后和80后的好奇心。
要知道他们这批人,童年少有没有看过《圣斗士星矢》的,如今他们这批人长大了,兜里也有钱了,正是怀旧的年纪,如今同名手游将要上市,立刻吸引了他们的目光。
不过根据官方透露,新游戏会先开启内测,名额有限,而且会从预约了游戏的玩家人群中挑选,这一下众多玩家的内心就像是有猫抓一般,痒痒的。
怀着尝鲜和怀旧的心态,许多玩家在第一时间就参与了游戏预约。
根据渠道方和技术部门反馈的消息,游戏预约开启后的第一天,预约人数就达到了二十多万。
而且根据增幅图,在游戏正式上线前一天,将达到数百万的预约人数!
不单单是陈屿,整个星空互娱的员工都被玩家们巨大的热情震惊到了。
“爆了,大爆了!”这个数字直接让黄磊喜的语无伦次了。
他们的吃惊也是有原因的,数百万玩家预约呀,这还是星空互娱是一家新的游戏公司。
但凡这游戏是鹅厂或者猪厂的游戏,恐怕最终能产生千万级的玩家。
这种量级的玩家,最终产生的收益简直是天文数字。
现在《圣斗士星矢》的封测已经结束了,可以正式安排内测了。
内测用户除了公司的技术部门,还有各大渠道方、专业内测玩家和普通玩家,渠道方和专业内测玩家拿到的是公司发放的邀请码,普通玩家的邀请码则是通过预约筛选的。
当内测的第一天,陈屿也要了一个内测账号,以一名普通玩家的身份,进入了游戏中。
第一次进入游戏,先是出现星空互娱的LOG,接着是宣传片上的动画,选择游戏的大区后,就是创建角色了。
建立好游戏,进入到主界面,什么成长、军团、图鉴之类的东西和后世的游戏大同小异,没有什么区别。
体力、钻石、金币和商店这些东西也都有,简单的做了点日常,体会了一下主线剧情,小小怀旧一波后,陈屿就关注起了游戏系统。
地图暂且不说,任务系统倒是都开房了,对应等级的任务玩家也可以任意接取。交易系统有那个页面,但暂时还无法交易。PVP系统也开启了,但是上面空无一人,只能等到玩家多了,等级高了,角色研究有了成果后,才能看一看PVP系统的成色了。
小玩一阵后,陈屿退出了游戏。总的来说,这款游戏在研发上是没有问题的,暂时也没有发现什么严重的BUG,具体情况还需要看内测玩家反应。有些BUG不是系统可以检测出来的,还是需要玩家们去发现。
不过即使如此,陈屿也可以放心了,因为从预约人数上来看,星空互娱注定一飞冲天。
事实也是如此,内测玩家们与网站游戏测评肝了数天后,给予了游戏极为正面的评价。
一篇《星空版圣斗士手游测评》的文章出现在了各大社交网络中。
测评发布者是一位手游测评博主,经常会在网络上发布自己对于新款手游的测评。
由于他的评价专业和中肯,非常受到游戏厂商和玩家们的重视。
在这篇测评中他是这样说的:
“作为一个老年玩家,重度圣斗士粉,我对圣斗士IP做的游戏满意的一款当属主机上的《圣斗士》,毕竟作为热血类型的圣斗士系列作品,游做成拳拳到肉的格斗类天然就有加成。”
“在星空互娱这一款手游出来之前,我玩过某美的圣斗士手游,也玩过其他一些小厂做的圣斗士手游,除了某美的,其他手游都是下了十分钟就删,毕竟小厂做出的手游对口味已经被养的很刁的我来说真的是一秒也玩不下去。”
“星空的这一款圣斗士,核心玩法是将卡牌游戏的稀有度与卡牌星级分开,然后提供较为丰富的小宇宙(铭文)供玩家组合搭配,在前期摸索阶段就能给玩家带来相当丰富的diy快感。”
“游戏抽奖概率其实十分良心,因为S之上还有SS的原因,S的概率前期不可谓不高,新手阶段20抽至少稳定2个S,许多玩家能抽到自己心仪的黄金圣斗士,这是个很好的开端。”
“游戏画面,角色建模其实都是顶尖的水准。并且还原度也非常好,技能与原版动画一致,甚至更加精美。”
“总结一下,游戏机制是比较耐玩的那种。游戏真的做的很不错,希望不要被运营压力逼的走上歧路,如果再进一步优化那就更好了。”
对于这篇测评,有人认同,也有人反对。
“感兴趣,还原度高的话会下载。”
“星空互娱,没听过的小厂,不过博主的测评让我对这款游戏有了兴趣。”
“圣斗士我之前也玩的是主机游戏,希望手游会比较耐玩吧。”
许多路人在看到他的测评后纷纷表示,会在游戏公测时,下载游戏试玩一下。
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