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然其手中未停,利爪探出,一把将鸟嘴面具扯去,露出对方枯槁如同干尸般的面容。
最大威胁解除,游勇心中大定。爪击快若雷霆,转眼便在对手身上开出密密麻麻地洞孔。
根本无需4秒,战斗已然终结。女子弥留之际,仍欲以无敌状态挣命,却是于事无补,浑身无力抽搐倒地。随着其睁大的眼眸中逐渐失去神采,封锁在体内的鲜血如开闸洪水直往外横流,几乎蔓延至整片车厢。终于,提示音响起。
“你获得了40点‘灵魂之力’。”
“你获得了技能《铁骨》”
铁骨(技能)
特效:为一名魔物添加二层“燃灯”效果,并使其获得一层“护甲”(护甲:阻挡一次直伤型物理伤害)
消耗:10%能量
冷却:3秒
插槽:2
很强的技能,可以看做绝境的另一种版本。但它并无单次突袭中仅能使用一次的标签,完全可以成为目前唯一技能套路的中最重要的组成部分。
这一战,游勇共获得80点灵魂之力。艾拜客那里,他终于如愿以偿的强化了小怪灵魂之力获取+2的特效,将能量水晶升为三级。而剩余的20点,则是在伦纳德处,购买到了一颗“冷却时间-1秒”的技能镶嵌石。
这些npc所售卖的物品会随着游戏进度不断刷新,这倒是个好消息。而这颗镶嵌石,自然是给了技能“铁骨”。
如此一来,唯一的随从冰劣魔即便身亡,也能再次以更有质量的姿态参与战斗。有神器“代偿”存在,铁骨于单轮次中施放将无任何消耗,凭借两秒一次的续命强化效果,随着时间的延长,它将会变得越来越不容易被击杀。
志得意满的游勇很快迎来了第三次突袭。但弹出的系统提示,却着实令其有些踌躇不决。
“是否强化本次突袭的神圣联军?成功击退联军后,将获得额外灵魂之力200点。是/否(强化内容:除首领外的所有联军成员,获得“蜂拥”)(蜂拥:拥有该特性的联军,将于第一轮同时进入车厢)”
直接面对二十名联军,优劣处皆极为明显。
车厢并不大。即便挤得下二十人,但只要找好位置,譬如卡住角落,同时面对的对手最多也就三五个。这一手段,在各层遗迹中屡试不爽。何况有冰劣魔相助,危险性更会大大降低。
但游勇是首次面对第三次突袭,联军的强度如何尚不可知。哪怕是强上一个小阶段,单对单他亦无所惧。可若这样的对手来上二十个...
然而,本次的额外奖励实在太过诱人。200点灵魂之力,已超过前两次突袭所收获的总和。这要是不搏一搏,于情于理都说不过去。
拼了!游勇下定决心,硬着头皮自我暗示,摈弃内心的不安与彷徨,施施然接受挑战。
幸运的是,联军的总体实力仍在可控范围之内。相比前两拨,攻防上虽有强化,但召唤出冰劣魔协助后,依然能平稳应对。
不幸的是,他们皆拥有亡语技能。一旦身亡,便会对车厢内所有敌方目标造成固伤。这伤害中规中矩,差不多能消耗5%血量。恐怖的地方在于,冰劣魔的护甲无法抵挡这种伤害,而游勇,亦无任何可回复生命的技能。
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