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林疋为她选择的这个职业,更多的则是综合了孙婕在现实世界当中学习的内容,辅以她在战神游戏中获得的那些神力,全面考量的结果。
西方的神学,大概分为这么几个分支,其中发展最为广泛的就是以犹太教作为起源的,基督教以及相关教派的神话体系,这其中自然包括天主教、新教、东正教等,教义虽然有所区别,然而换汤不换药,内核还是那些东西。
这些就是孙婕在学校之中主要学习和研究的内容,这其中自然也离不开基督教和伊斯兰教之间的斗争史,伊斯兰教严格意义上不能算是欧洲神话体系的一部分,所以孙婕研究的并不深刻。
接下来便是北欧神话与希腊神话两个截然不同的体系,北欧神话神话体系太过支离破碎,几乎很难有现成的资料流传下来供后人仔细研究,只有一些故事流传颇广,无论是漫威电影《雷神》电影当中所讲述的,还是战神第四部游戏当中展现的,都大相径庭,大概唯一相同的就是那些神祇的名字,以及诸神黄昏这种耳熟能详的传说故事了。
希腊神话和罗马神话是一而二二而一的关系,比如希腊神话当中的美神阿佛洛狄忒,对应的便是罗马神话当中的维纳斯。
齐贞猜林疋应该是受到了梁思丞的启发,才会给孙婕选择了这样一个职业。
正所谓小孩子才做选择题,成年人全都要。
林疋对孙婕这个已经掌握了混沌之力的徒弟,估么着抱有很大的期待。
齐贞一边听着孙婕的讲述,一边同步的将这个职业的资料打在了触控屏幕上,不断浏览着其中的内容。
这个被称为神界战争的游戏,齐贞根本没有听说过,估么着是欧洲某个小工作室制作完成的,看着这个游戏的基本信息和职业介绍,齐贞也总算是明白为何林疋要给孙婕买这么多东西了。
这个职业甚至整个游戏都设计的一塌糊涂,他甚至怀疑这个游戏压根就没有做完,这种做法完全就是内容不够道具来凑。
唯一可以称得上可圈可点的,便是这个职业的兼容性,几乎是涵盖了所有西方已知的神话体系和神力系统,可要是完全按照这个游戏内职业所施展的技能去学习,只怕就白瞎了孙婕这一身神力了。
积分兑换的技能和天赋的配比,林疋自有安排,但是如何用道具来弥补这个职业的不足,那就只能靠齐贞了。
实际上从开始研究孙婕的职业开始,齐贞就已经将之前林疋打自己秋风的事情抛在了脑后,开始真正思考如果是自己的话,如何将孙婕的职业特性发挥到最强。
和孙婕聊了这么长时间,他也不得不佩服林疋对于孙婕定位之准,以及对于这个职业的深刻了解。
别的不说,单说林疋列给自己的这份清单,几乎完全切中了这个职业的短板要害。
而且也不仅如此。
神使这个职业仍然有三个方向的天赋可供选择,一个是偏于法术输出方向的,一个是偏于预言类有些类似乎女巫的方向,还有一个则是偏向于治疗的方向。
三个方向各有优劣,林疋为她选择的显然是更倾向于后两者,居然是连团队定位都帮齐贞想清楚了。
以至于齐贞看了那个清单许久,都没有找到可以精简的空间。
但林疋之所以找到齐贞来帮助孙婕购买道具和装备,是有他的道理的。
齐贞虽然不能将列表之中的装备和道具进行简化,但可以选择更适合孙婕的替代品,要说对游戏的理解,这个小队中没有人比得上他这个队长。
齐贞在孙婕身上花费的时间要比前面那三个人加起来还要多。
最后为她选择的装备和道具甚至比之前林疋给自己那个清单上的价值总额加起来还要更高。
首先是一套纯白色的长袍,这一身长袍在提升孙婕精神、智力、耐力三项基础属性的同时,着重于提升孙婕技能的治疗效果。
没错,治疗效果。
孙婕在游戏之中所获得的混沌之力,可以化为这个世界上所有的神力,自然也包括恢复性的神力。
而与王建国的圣光之力不同,她的恢复性法术的兼容性是无与伦比的,几乎没有任何属性和她的神力相敌对,这就意味着她可以在游戏中毫无顾忌的治疗向扎卡这样浑身带毒的目标,而不用担心对方被神圣力量净化掉。
这一身白色衣袍搭配靴子和那个白色的贝雷帽,让孙婕看上去有些像是某个漫展上的coser,搭配上她那原本凹凸有致的身体曲线,别的不敢说,老王头那个家伙肯定会把持不住自己。
这一身装备,足足花了齐贞三百个金币,然而齐贞却没有丝毫心疼,甚至还有些洋洋得意,仿佛在欣赏一件艺术品。
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