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也就是说周围一堆尸体的话,那么差不多能够直接回满爆炸。
可惜的是,这个只对生物有效,而且不算正能量治疗。
最后就是恶魔形态。
这一次是多出毒啮魔,缚魂魔,食魂魔,都是一些林云兴趣比较一般的恶魔呢。
而处理完恶魔这一边的升阶,也该到正常的神话阶层能力。
林云这一次选了一个叫做行走无踪的技能,因为林云想到了之前景天的操作。
正好作为诡术师来说,也算得上是“招牌技能。”而且林云准备15级的时候,点那个能够让不会轻易被察觉到潜伏的那个暗中潜伏,如果再加上传奇物品的无踪。
那么基本上就无敌了。
大概。
行走无踪的效果是,能够直接非常“迅捷”地释放出隐形术。
并且重点是,只要想就可以,本身无消耗不说,而且不像是法术那样,需要念咒。
甚至,如果在需要战斗的时候,通过消耗1点神力,能够变成像是高等隐形术那样,能够直接隐形中进行战斗。
持续时间按照阶层等级计算,像是林云现在5阶层的话,刚好1分钟高等隐形术时间,已经算是绰绰有余。
然后就是神话专长的问题,很蛋疼的是,林云能够选择的神话专长实在是不多,甚至应该说几乎没有。
毕竟大部分神话专长都是需要普通专长作为寄托。
而林云有的“正常”专长并不多。
所以林云只能够选择额外神话道途。
也就是再选择一个神话道途能力。
而这一下,林云选择的就是第二阶段的无常击了。
本来无常击是林云所有伤害骰,骰出1的时候,直接视为最大数额骰子。
但是现在第二阶段的话,就是骰出1,2都算是最大数额。
之后就是14级的问题。
“D8=8。”
(尼禄D12=8,宝儿D12=11,浑元D8=7,沙耶D6=6,景天D6=1,里昂D8=7。)
这一次这么好吗?
还是说,那一本书带来的好运?
14级,除了基础的基础攻击加值增加了之后,强韧豁免和反射豁免的加值也增加了。
除此之外,就是本体的武技容量增加,还有就是那终于又可以选择的武械灵技。
林云首先选择了本体添加的武技。
没有太多的犹豫,直接就是原怒流的溅血击。
能够额外+8D6的伤害,同时还有2D4的体质伤害。
虽然说正常那些额外伤害没办法重击,但是这2D4的体质伤害却是可以重击,三倍的2D4,也就是6D4的体质伤害可不是说笑。
可惜的是,免疫重击的生物,不仅仅免疫重击带来的额外伤害,甚至就连这2D4的体质伤害都能够免疫。
可惜了。
然后武械灵技,林云选择的是牺牲武器。
听起来似乎是很残酷的能力呢。
而从某角度来说,确实是这样。
当伤害会导致武械师,或者是触及范围内的队友陷入无助状态或者是死亡的时候,能够下意识地将伤害转移到定制武器之中,这样情况下,定制武器的硬度减半,然后本来应该受到伤害的目标不会受到伤害。
对于定制武器来说,太惨了点。
但是。。。。。如果这一把定制武器是一把无法被破坏的玩意呢。。。。。。。
先不说有不破特性的时候,叛逆的硬度和生命值已经突破天际,单单就是成为次等神器。
即使是将生命值破坏到0,也仅仅只是破损状态而已,次等神器除非完成一些比较坎坷的条件,不然无法被破坏。
高等神器更是直接不会受到任何伤害影响。
所以,非常完美。
说起来,林云现在5阶层了,叛逆也可以升级了,这一次就是选择无踪效果。
至此,林云的升级也是完成了。
睁开双眼的林云能够看到,自己慢慢地从半空之中降落下来。
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