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当然这些并不是正在战斗中的几人会去考虑的问题? 他们现在只需要知道被银箭杀死的人变成蠕虫怪物的时间会缩短就可以了。
只是这里还是有个问题? 既然异教徒死了之后会变成更难对付的怪物? 为什么荣格的命令是让两位机动性较强的战士优先去解决活着的教徒而不是尽量延长他们的生命来控制蠕虫的数量?这同样是战斗中总结到的经验之谈? 既是说? 那些存活越久的异教徒? 他们杀死后体内钻出来的蠕虫就会变得越难缠。
最开始被女剑士枭首的两个倒霉蛋体内长出来的虫子,虽然看起来恶心异常,实际交手过后才发现并不难对付,甚至真的只是大号的蠕虫。可随着战斗发展,从那些异教徒的腔子里长出来的东西就逐渐变得棘手起来。
一开始还是只会喷出酸液和恶臭气体? 接着就出现了能喷射骨质飞针和吐出如青蛙般带有黏性的长舌的个体? 再到最近几个被杀死的对象? 干脆都已经变的无法被铁器一次性斩断身体。显然? 这是蠕虫们在利用占据的人体资源,快速的特化自身增强战力。
听起来不可思议吗?实际不然,例如毛虫之化为蝴蝶? 就是在用类似的方式于茧房中特化自身,这个过程放在人身上与重新脱胎换骨也相差不多。只是毛虫的变态是因循着内在的生理规则,不论这只毛虫是否需要,它都只能变成特定品种的蝴蝶,无法在这个过程中调节变态后的样貌。
腹中虫则不然,它们通过寄生的人体收集当下的环境信息,并在思考过后带有目的性的快速变态,从而达到向着更加适合战斗的状态改变。换句话来说,这些生物很难被称为同一种生物,它们是各异的。
其实这种现象从最早在草原上就已经有所显现,相较地穴之母麾下的蛇人,蠕虫邪神诞下的子嗣除了在寄生和隐藏阶段表现出了共通性,一旦它们准备离开宿主,以自己的样貌行走于世间,那么它们就会展现出截然不同的样貌。
这就好像是蠕虫子嗣们在用自己作为载体,快速的展现物质世界中各种生物的演化过程,并且最令人叫绝的是,它们的演化是高速且无止境的。被砍掉了一半的躯体但是没有被从人体温床中扯出来的虫子,再过一段时间就会以更利于作战的样貌重回战场。按照这个逻辑,只要每次都给与这些家伙不至死的刺激和足够多的进化养料,它们就能在短时间内迅速变为凌驾于一切生物之上的顶级全能猎食者。
一想到这种可能性,荣格就觉得自己的头正在变大,生命历程的增加让他很久没有碰到过这么紧迫的问题了。每一秒战局的延长,都意味着敌人正在更适应他们的战斗方式。而且作为幽河的主人,奔流地下的无冕之王,他也必须要考虑如果这些怪物从这栋屋子里脱离的风险。
这只小队是他精心召集来的战士,外面的街道里可不是如此,那些匆忙自卫的普通人和武艺与装备不足得战士,只会成为蠕虫进化的养料。这些东西,一个都不能放走。
而且除了腹中虫之外,这里还有一个更大的麻烦等待着他们的解决。虽然它或祂现在并未表现出过高的战斗欲望,不过想要毁灭这个存在,受到其反击是不可避免的事情。
那被邪教徒称为伟大生命左手的,被饲养在此的,将飞燕剑从猫妖精手中留下的蠕行肉团。它才是这场战斗中最大的变数和关键。
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