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沈言书通过后视镜看向后排座的喻劭,他能够察觉到喻劭的紧张。
准确来说,应该是混杂了一点紧张一点激动、一点忐忑一点期待的错杂情绪,整个人就显得有些躁动。
这样的喻劭,沈言书还从来没有见过。
“喻哥,你已经多久没有到片场探班了?”
沈言书斟酌着语气询问道,反正他担任喻劭助理这一年时间,他从来没有看过喻劭拜访任何一个剧组。
喻劭总觉得坐垫有些不舒服,一直在调整坐姿,听到沈言书的提问,他也正好需要转移一下注意力,于是就絮絮叨叨地回答道。
“不记得了,应该有个一年两年了吧。”
“陆潜……老实说,我有些看不透,我以为自己能够看明白,但事实是,相处时间越长反而越看不懂。”
“哪里有人拍摄动作电影的前置作业就长达一个月的,真不知道在做什么,以至于我都开始心里没底了,但偏偏,他非常笃定也非常投入,不知不觉就让人相信,他的一举一动都是有原因的。”
“更好笑的是,我被他说服了。”
正如喻劭所说,“突袭”的前置作业非常漫长,开机时间比预期晚了许多。
在前期,陆潜将剧组的主要工作人员募集起来,进行合宿,然后探讨电影的镜头设计。
什么意思?
说是镜头设计,其实是一个综合讨论。
一方面,由洪家班进行动作设计,整个打斗的推进线路以及招式套路。
陆潜的要求非常严格,因为整部电影是从一楼开始突破,一路到十四楼,就好像升级打怪的闯关游戏一样,越高楼层自然越困难,但不同楼层又需要设置小关卡——而且保持不同风格,这对动作设计提出严格要求。
某种程度上,陆潜为了降低“游戏感”,增加“电影感”,避免观众好像在看游戏打怪视频,让电影的连贯性能够展现更多层次,所以不同关卡和不同情况都要结合现实、剧情,进行更多细节设置。
从群斗到单挑,再到混战,他向洪家班提出了无数新鲜的想法。
此时大家才终于明白,为什么陆潜一直坚持寻找专业人士,恐怕整个兰川也就只有洪家班能够满足陆潜的要求了,而且即使是洪家班也面临严峻挑战——
他们已经很久很久没有面临如此专业的要求了,他们必须调动整个团队的所有想法展开头脑风暴才能够碰撞出更多火花。
洪元和非常专注也非常投入,仿佛一夜之间又年轻了十岁一般,重新找回了洪家班巅峰时期的风采。
稍稍让洪元和意外的是,看到缩水一半的洪家班,陆潜并没有询问具体情况,而是正式描述了一下自己的需求和构想,然后询问洪元和是否能够办得到,潜台词就是,如果不行,那么他们就需要聘请更多群众演员或者武打替身来完成拍摄。
洪元和给出了肯定的答案。
陆潜也没有继续深入询问,就这样相信洪元和的判断,然后全心全意地投入工作。
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