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圣武士的“至圣斩”,同样需要花费魔力值提升杀伤力,每花费1点魔力,额外+1d6光耀伤害。

众所周知,很多不死生物具有“畏光”的弱点,最典型的就是“”吸血鬼”,光耀攻击能够对其造成双倍杀伤!

高飞的“术士面具”,完美继承了在游戏中模仿来的法术,包括0环“闪光术”和“荆棘之鞭”,1环“纠缠术”和“七彩喷射”,再加上模仿师自带的“易容术”,都可以直接在现实中施展。

比如“纠缠术”+“荆棘之鞭”这套简单高效的控场combo,有85点魔力值足够了。

相比之下,“法师面具”就麻烦得多,唯一的“护盾术”还在学习中,但凡有一丁点儿卵用……也不至于一丁点儿卵用也没有。

除了“模仿师”和“龙战士,高飞还有第三个需要升级的副职业,就是“占星术士”。

“占星术士”是典型的前期贼猛、后期疲软的“早泄”职业,值得为此浪费经验值吗?

这要看你怎么定义“前期”和“后期”。

1级肯定是前期,那么3级还算不算前期?

5级呢?

事实上,占星术士直到5级都是值得培养的。

1级时,占星术士可以免费释放1枚“魔法飞弹”,每额外花费1点魔力值,增加1枚飞弹,最多5颗。

3级时,一次施法打出3枚免费飞弹,额外+1点魔力,+1颗飞弹,上限还是5颗。

到了5级,一次施法打出5枚免费飞弹,后续就无法再通过额外花费魔力值来增幅。

如果玩“占星术士”只是为了白嫖飞弹,最多升到5级就够了。

高飞花费900点经验值,把“占星术士”升到3级。

在他看来,这是性价比最高的升级方案。

“占星术士”升到3级,自动习得一项非常给力的职业能力,就是“法术锐化”!

“法术锐化”,可以将“占星术士”的魅力修正算入法术伤害,对高飞来说,就是+3。

3级“占星术士”还能自动习得1环“鉴定术”和2环“占卜术”,初显算卦大师本色。

“鉴定术”对高飞来说就是个废技能。

想要鉴定魔法物品,直接用星盘更方便。

“占卜术”可以预测接下来半小时内,某事的进展是好是坏,某人的处境是凶是吉。

半小时也太短了一点,很难派得上用场。

除了这些自带的垃圾法术,3级“占星术士”还可以自选一个0环和一个1环法术。

占星术士可选的血脉法术,大多来自于“预言”、“命运”、“诅咒”、“徽记”、“恐怖”、“星辰”之类的领域,总地来说不太给力。

好在沙砾当中偶尔也能淘出黄金。

高飞自选的0环戏法是“舞光术”,自选的1环法术则是……“脆弱印记”!

没想到吧?

占星术士可以觉醒的血脉法术列表当中,包含“脆弱印记”!

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