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谷/span  第一回合,双方主将骰先攻。

高飞的敏捷属性是15,为先攻提供了+2修正。

二十面骰投出11点,最终先攻检定13,说高不高,说低不低。

接下来轮到敌方主将奥古斯特骰先攻。

这头老白龙的敏捷修正也是+2,由此可以推断出他的敏捷属性不是14就是15,跟高飞差不多。

至于先攻骰,老白龙运气不太好,只投出了5点……

“好耶!抢到了先手?!”高飞暗自惊喜。

然而他很快就发现,自己高兴的太早了。

投骰结果刚出来,奥古斯特就发动专长“精通先攻”,先攻检定算入双倍熟练修正,等于额外+10,最终检定结果=17!

“沃日!白高兴一场!”

高飞有点儿郁闷。

更郁闷的还在后面。

由于老白龙擅长“精通先攻”,并且成功抢得先手,其麾下部队发起的第一轮攻击具有优势!

高飞终于发现,虽然“精通先攻”这个专长在rpg冒险模式下没啥大用,然而放在slg战略模式下就摇身一变,吊得不行!

只可惜,现实中并不存在什么战略模式,游戏中也不多见,只是冒险之余的调剂,否则真该选修这个专长。

成功抢得先机的奥古斯特,命令麾下霜巨人部队排成一列横队,各自抱起巨石,奋力投向对面高飞一方的阵地。

一百颗硕大的石块横空飞来,如同流星雨坠落在高飞及其麾下将士们头顶,被迫抱头躲闪。

原本排列整齐的阵型,被一阵落如雨下的石块砸得散乱开来。

被飞石当场击倒的士兵就有三十人,大多受了重伤,倒在血泊中失去意识。

遭到碎石溅射挂彩的轻伤者,更是将近百人之多。

高飞连忙吩咐麾下水系和火系德鲁伊,施法抢救伤员。

他没让天空德鲁伊和大地德鲁伊参与救治,因为这两个兵种还肩负着更重要的任务。

在伊芙的命令下,部队中的25位天空德鲁伊,操控他们的风元素伙伴,变成25团盘旋呼啸的旋风,排列在阵地前方,共同构筑成一道旋风帐幕,浑身散发出的强劲气流,吹偏空中飞来的石块,使得身后的部队免受轰击。

部队中的25位大地德鲁伊,也遵循伊芙的吩咐,集体施展2环“塑石术”,短短三秒过后就联手构筑成一道坚固的胸墙,横在己方部队前方,阻挡飞溅的碎石。

有了“风墙”和“石墙”这两道防护工事,霜巨人后续投来的石块就构不成威胁了。

高飞看到己方部队已经稳住阵脚,就命令风元素们集体拉升飞行高度,如同升起一道透明的卷帘门,给身后的狂战士和熊战士们留出攻击窗口,奋力朝敌方阵地投掷标枪,发起一轮反攻。

标枪的飞行轨道,比霜巨人投出的石块更低,恰好不受风墙阻挡,低空穿越战场,随着一连串飕飕作响的破风声,将站在前排的兽人步兵戳了个透心凉,惨叫着一片片倒下。

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