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“开启第二次内测了?”李墨看着眼前的邮件眼角不由得跳动了一下。
作为一个供职于游戏公司的策划,李墨对于这个词汇自然是不陌生的。
第二次内测通常是更大规模的测试,全面测试游戏主体架构,文本细节,游戏性,关卡难易程度,卡池,bug修复检验等零零碎碎的问题,有的还会加上氪金系统什么的,接下来就是全面开放的公测了,如果没有第三次氪金系统测试的话。
开放第二次测试,一下子投放了一百万的测试名额,所带来的影响不仅仅是同为玩家的竞争者的增多,各种影响是指数级增长的。
俗话说人上一百,形形色色,第一次小范围测试,就已经让原住民发现了不死的玩家存在,而且,已经开始派人悄悄查找了。
这一次开放了一百万玩家,在这么大的群体之下,肯定会有一些神经大条的天灾型玩家。
仗着自己有不死之身,在游戏中放飞自我,做出各种让人难以理解的行为艺术,只为图一乐。
这些玩家爽了,但是,他们的行为对红月世界产生的冲击绝对是巨大的,很有可能会变动当前的社会结构和主体思想。
原住民甚至可能像是讨厌先民一样讨厌玩家,一旦发现,就抓起来火刑,即便杀不死也要让他经受一些折磨。
或者锁进地牢里,每天喂饭,保证其无法死亡,虽然,玩家可以不死,但是,初期的破坏力有限,战斗力也就是个普通人,正面应对且没有武器的话,几个健壮的普通人就能轻易制服。
被限制了自由,哪怕无限复活也无法产生什么破坏力了。
不过,即使玩家在游戏中被限制住了,但是,在现实中他们可以呼朋唤友,让人来救自己出去。
朋友被抓了,还有朋友。
当力量汇聚到足够大的时候,哪怕原住民也无法抵挡。
这么一群心中充满了仇恨的玩家被释放出来,下场是什么样的,可想而知。
整个红月大陆必将迎来真正的灾难。
名为玩家的第四天灾。
什么灾难有不死不灭、睚眦必报、毫无道德约束还能无限成长的玩家厉害?
李墨看到公告的一刹那,就明白了,红月世界的大乱世即将到来。
这还仅仅只是第二次内测,要是全面公测的话,结果肯定会更加糟糕。
面对乱世,李墨所能做的就是早早的囤积好足够的物资,将自己的蔷薇庄园打造成一座堡垒,让自己身边的人多有一丝保障。
还有一点,那就是不要让那些无法被自己直接控制的人,知道自己是玩家的事实。
人心难料,谁知道他们会不会反目成仇。
李墨发现游戏app里多出了一些变化,进入之后,除去登陆游戏、深潜两个选项之外,还多出了游戏论坛和交易商城两个选项。
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