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但还是有不少玩家一上来就用上了这些特殊箭支,原因很简单,杀敌是有奖励的。
战后,不仅可以根据自己的斩首数据在游戏内领取赏金,等新电影赚钱了、分票房的时候,贡献值也会影响分钱的多少。
所以,这些特殊箭支现在不用、更待何时?
虽然贵,但只要能杀敌,就能把这钱赚回来。
铺天盖地的箭雨落向贼寇,首当其冲的是冲在前方的重骑兵。
这些重骑兵全身上下都披着扎甲,就连战马也都被包裹得严严实实,虽然不断有箭矢落在他们的身上,却未能击穿重甲。
少数倒霉蛋恰好被箭矢射入铠甲缝隙,或者被破甲箭、火箭之类的特殊箭矢射中,成了第一波被清理的炮灰。
但由于特殊箭矢的数量毕竟很少,所以其他重骑兵仍旧没有任何停滞,继续向前。
但跟在这些重骑兵后面的轻骑兵可就没有这么舒服了。
轻骑兵只是戴了头盔,身上根本没有甲胄,有很多倒霉的轻骑兵直接被连人带马射成了刺猬,摔倒在地,再也没能爬起来。
这些轻骑兵也已经第一时间张弓搭箭想要反击,但箭矢射出之后,却发现无济于事。
因为他们是在仰攻,以低射高,箭矢的射程本来就差了一大截,再加上城楼上的玩家都依托箭垛射击,隐藏得很好,所以这些轻骑兵的反击根本没起到太大的效果。
不过,重骑兵与轻骑兵的冲锋也确实为步兵吸引了火力,已经有一些步兵扛着云梯,冒着箭雨,跟在骑兵的后面,等着第一时间搭云梯攻城。
“放滚木!”
城上的玩家齐心协力,将滚木推下城墙。
“咚咚!”
粗大的滚木从城墙上滚落,重重地砸在地面上,但这还没完,因为西门的地势虽然相对东南北三面较为平缓,却也仍旧是有明显坡度的。
滚木落地之后,就顺着坡道滚了下去。
蛮兵的重骑兵正在冲锋,看到滚木已经来不及躲闪了,直接连人带马撞了上去!
人飞了,马也飞了。
这些骑兵虽然穿着重甲,但根本防不住滚木的冲击力,就像是一个封闭得很好的罐頭,刀砍能造成的傷害微乎其微,但钝器敲一下却能直接敲成内伤。
從城上向下看去,滚木滚过的地方就像是理发师傅的推子推过顾客的头顶,十分解压。
但这些蛮兵毕竟都是妖魔控制的,完全不知道恐惧和退缩为何物。
凭借着人数优势,还是硬生生地顶到了城墙的下方。
“啪嗒”一声,已经有云梯架在城墙上。
归序者城塞的东南北三面,由于地形的原因,城墙极高,云梯根本就搭不上去,西面已经是唯一能够用云梯攻击的地方。
不少蛮兵立刻爬上云梯,想要尝试着登城。
箭矢仍旧如同雨点般射来,但不少蛮兵全都举着盾牌攀爬云梯,挡住箭矢。
然而就在一些蛮兵以爲自己就要成功登上城墙的时候,它们看到了守军的手中又多了一些新花样。
一块块石头猛地砸了下来!
这些蛮兵都在云梯上,根本没法躲闪,只能下意识地举起手中的盾牌抵挡,但结果只能是被石块砸中,连带着下面尝试着攀爬云梯的蛮兵也一起摔了下去,像是串了糖葫芦。
不仅如此,这些石块落地之后余势不减,甚至还砸到了地面上准备攻击的贼寇。
一瞬间鲜血横飞,骨头碎裂的声音不绝于耳。
有的蛮兵摔在地上,举着盾牌的手已经被砸得完全弯折变形,只是因为它们被妖魔之力增强过,生命力十分顽强,所以并未死去。
很快,这些被石块砸中的蛮兵意识到它们还算幸运。
因为另外的一些蛮兵更惨,刚爬到一半,城上的守军已经扔下来一个圆圆的、引线燃烧的铁球!
“轰”的一声巨响,震天雷在蛮兵密集处炸裂!
在弥漫的硝烟中,火药爆炸所产生的巨大威力将生铁的碎片炸得四散纷飞,这些贼寇根本来不及做出任何反应,就已经被碎片给割得七零八落。
凡是在震天雷附近的蛮兵,全都被炸得血肉模糊!
占尽地利的玩家们面对人数占绝对优势的蛮兵,却丝毫没有感受到任何压力,反而说不清地轻松惬意,且解压。
很多新获得内测资格的玩家,都是第一次参加归序者远征。
他们本来还有点小紧张,但此时,紧张的情绪已经完全消失不见,取而代之的是兴奋。
这就是守城战吗?
纯纯的爽局啊!
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